terça-feira, 28 de dezembro de 2010

Jamine Polonce Released!




Este, sim, eu posso dizer que se trata de um lançamento. Trata-se de Jamine Polonce que, pelo seu visual e golpes, não pode ser tratada como "original". Claro que eu gostaria de dar a ela um perfil de "má", devido ao alinhamento da personagem no "meu mundo imaginário", mas eu levaria dezenas de anos para dar a ela um visual para tal coisa.
A personagem (não o alinhamento dela) foi inspirada numa colega minha, e sua técnica de defesa foi inspirada no time para o qual ela (a real) e eu torcemos. Espero que curtam o char.
Todos os seus golpes são uma coletânea dos já existentes de chars já conhecidos.

Golpes

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;Mailonce - D, DB, B, soco (no ar) - É o Musasabi no Mai de Mai Shiranui.
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;Vegalonce - D, DB, B, soco (no chão) - É o Rolling Claw de Vega/Balrog.
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;Polonsanagi - D, DF, F, chute, chute de novo para mais 1 hit - É o 75: Shiki Kai de Kyo Kusanagi.
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;Asukalonce - B, D, F, soco (de perto) - É o agarrão que sucede o contragolpe feito por Asuka (meu próprio edit).
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;Polonseth - D, D, chute (fraco, acima; forte, abaixo) - Contragolpe inspirado no Seth (KOF 2000-2002).
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;Polonchoi - (c) D, U, soco - É o Tatsumaki Shippuu Zan de Choi Bounge.
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;Ownlonce - F, D, F, chute - É um antiaéreo que usa cortes, golpe próprio de Polonce (por isso, o nome Own).


Especiais

1 barra:
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;Wind Swords - D, DF, F, D, DF, F, soco - O efeito varia dependendo do botão pressionado; este especial foi ripado da Mystic, edit da Athena 2002.
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;Poloncero - D, DF, F, D, DF, F, chute - Especial do Original Zero (KOF 2001-2002UM).
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;Shikilonce - D, DF, F, D, DB, B, soco - Especial de bater da Shiki (SVC Chaos). A diferença é que ela não corre e, feito com soco forte, ela prepara um autoguard antes.
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;Polonchoi II - F, D, B, F, D, B, soco - É o especial de tornado do Choi, mas com outro efeito.

2 barras:
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;Mysticlonce III - D, DF, F, D, DF, F, dois socos - Também ripado da Mystic, mas com outro efeito.
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;Polonchoi III - F, B, D, F, dois socos (no alto) - HSDM do Choi (KOF 2002). Pode ser feito com o comando B, D, F, dois socos se você pular para a frente antes, coisa útil visto que Polonce possui aceleração vertical alta.

Download POLONCE: http://www.4shared.com/file/d_vgWqwf/polonce.html

sexta-feira, 24 de dezembro de 2010

Edward - Kensou 96 edit for Mugen




Este é um char sobre o qual nem sei se é um lançamento ou um RELANÇAMENTO, mas aqui vai ele: Edward, edit do Kensou 96. Usa poderes elétricos.

Golpes:

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;Lightning Bolt - D, DB, B, soco - Não atravessa a tela toda.
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;Psycho Crusher - (c) B, F, soco - Se pensou no Bison, pensou bem.
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;Air Psycho Crusher - F, D, F, soco - Feito no chão; Edward dispara em diagonal.
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;Special Kick - (c) B, F, chute - Ótimo para combos. Possui um follow-up ao pressionar o chute após desferir o primeiro golpe.
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;Charging - F, D, F, chute - Carrega e depois transmite um choque. Este golpe, se o oponente não tentar impedir, fará com que Edward encha consideravelmente a barra de power.
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;Sandan Geri - D, DB, B, chute - Lança raios.
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;Shoulder - B, D, F, soco - Com o soco forte, não derruba.
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;Teleport - B, D, F, chute.


Especiais:

1 barra:
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;Super Psycho Crusher - D, DF, F, D, DF, F, soco.
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;Super Electrocute - D, DF, F, D, DF, F, chute (de perto).
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;Super Sandan Geri - D, DB, B, D, DB, B, chute.

2 barras:
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;HSDM - D, DF, F, D, DF, F, dois chutes - Este é um especial idêntico ao HSDM de Sie Kensou no KOF 2002, com as mesmíssimas propriedades. Mas cuidado: se estiver jogando no modo "Team Co-Operation" e seu parceiro também for o Edward, o especial que volta pode atingi-lo, o que fará com que ELE tenha mais força. Se seu parceiro se chamar Edward e não for o mesmo Edward, o especial pode ocasionar um bug.


Download EDWARD: http://www.4shared.com/file/Ad9DTvVu/edward.html

quinta-feira, 23 de dezembro de 2010

Scylla Re-released



Este char já foi lançado por outro criador. No entanto, suas propriedades gráficas deixavam muito a desejar, resultado problemas desagradáveis com paletas. Como é um char que com cujos golpes se torna um primor em jogabilidade, resolvi refazer, mantendo quase todos os golpes originais e adicionando outros e, claro, adicionando melhor mobilidade. Estou falando de Scylla.

O sprite original mostrava-a com o rosto editado de Blue Mary, e todo o resto do corpo editado da Chizuru Kagura. Agora todo o sprite é originado da Chizuru.

Abaixo, seus golpes:


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Counter - B, D, F, chute - Típico.
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Fireball - D, DF, F, soco - Pode ser feito no ar.
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Kick - D, DB, B, chute - Pode ser feito no ar, e é semelhante ao golpe de mesmo comando do K'.
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Shoryuken - F, D, F, soco - Típico.
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Lama Di Fuoco - D, DB, B, soco - Golpe com a mão que pode anular magias.
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Geyser - F, D, F, chute - Antiaéreo cuja magia aparece na frente e atrás de Scylla.


Especiais:

1 barra:
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Burning Body -D, F, D, F, chute - Scylla avança com um soco de fogo.
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Soffio Di Fuoco - D, F, D, F, soco - Surge ao lado de Scylla um monstro que sopra fogo que ocupa a tela toda.
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Whip - D, B, D, F, soco - Especial da Whip.

2 barras:
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Vortici Di Fuoco - D, F, D, F, dois chutes - Scylla avança como um vento forte e devastador carregando fogo.
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Danza Di Fuoco - D, F, D, F, dois socos - Scylla gira e lança três bolas de fogo. Defensável, mas difícil de se escapar esquivando.
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Inferno - D, F, D, B, dois chutes - Se Scylla acertar, ela incendiará o cenário. Porém ela também perderá life, se você possuir menos life que o oponente, terá grandes riscos de perder a batalha.



Download Scylla! - http://www.4shared.com/file/XtD7bANz/scylla_new.html

Amenemhat Caprio Re-released




Este é um dos chars que levei mais tempo para fazer, levando-se em consideração a edição de sprites. Felizmente, os conhecimentos de Mugen que adquiri permitem que eu possa dar vida aos sprites já editados em alguns dias. Então cá lhes reapresento o char Amenemhat Caprio.

Reapresento, pois ele já havia sido lançado, porém ele possuía algumas coisas a serem corrigidas, como bugs, golpes viciados da AI (que ela repetia muito) etc.

Então segue abaixo a lista de golpes e, se necessário, suas descrições:

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;Shoryuken - F, D, F, soco
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;Flying Kick - F, D, F, chute


Os golpes abaixo, na versão com botão forte, emitem um contragolpe que levam ao golpe convencional, se acertados pelo oponente:
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;Counter Dance - B, D, F, soco - sequência de socos.
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;Zanretsuken - F, B, F, soco
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;Counter Crouch - D, D, chute - golpe de karatê que o oponente precisa defender abaixado.
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;Knee - B, D, F, chute - voadora em que Amenemhat dá um pequeno salto reto.
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;Stomp - D, DB, B, chute - pisão.


Especiais:

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;Hisatsu (1 barra) - D, DF, F, D, DF, F, soco - lembra o especial de soco do Ryo.
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;Counter Hisatsu (1 barra) - D, DB, B, D, DB, B, soco - contragolpe com a mesma propriedade do especial anterior.
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;Rolling Stones (1 barra) - D, DF, F, D, DF, F, chute - lembra o Gamma Wave do Hulk em MvC.
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;Ougi (1 barra) - D, DF, F, D, DB, B, soco - clássico especial de correr e bater.


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;Super Hisatsu (2 barras) - D, DF, F, D, DF, F, dois socos
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;Super Counter Hisatsu (2 barras) - D, DB, B, D, DB, B, dois socos
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;Super Falling/Rolling Stones (2 barras) - D, DF, F, D, DF, F, dois chutes - ao contrário do especial da versão normal, cai uma pedra gigante em vez de se formar uma onda. Sai com muito mais rapidez se feito em Super/Dream Cancel.
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;Super Ougi (2 barras) - D, DF, F, D, DB, B, dois socos


Download Link: http://www.4shared.com/file/I6MVM40c/amenemhat.html