terça-feira, 4 de janeiro de 2011

Heidern released!



Char novo, Heidern.
Acredito que vocês vão gostar, é inédito (para minhas criações), era esperado e ainda possui alguns golpes e a AI de Clara Heidern. Aviso, ele é muito chato.

Golpes:

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;Takin' - (c) D, $U, chute - Agarra a cabeça do oponente, como o Yashiro Orochi. Difícil de fazer, mas bem eficiente.
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;Blade Throw - D, DF, F, soco - Derruba se feito com o soco forte.
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;3-Throws - F, D, B, F, soco (de perto) - Herdado da Clara com start.
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;Moon Slasher 1 - F, D, F, soco.
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;Moon Slasher 2 - (c) D, U, soco - Desferido de outra forma.
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;Hundred Cuts - F, D, F, chute.
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;Storm Bringer - D, DB, B, soco.
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;Run for Blow - (c) B, F, chute - Herdado da Clara com start.
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;Reversal Storm Bringer - D, DB, B, chute - Contragolpe.


Especiais

1 barra:
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;Rebel Spark - D, DF, F, D, DF, F, chute.
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;Energy Ball - D, DB, B, D, DB, B, soco - Herdado do Heidern por "Zelgadis".
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;Super Storm Bringer - D, DF, F, D, DF, F, soco.
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;V-Slasher - D, DF, F, D, DB, B, soco (no alto) - Herdado da Clara que, por sua vez, herdou da Leona.


2 barras:
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;Hyper Rebel Spark - D, DF, F, D, DF, F, dois chutes.
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;Hyper Energy Ball - D, DB, B, D, DB, B, dois socos - Idem ao normal.
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;Hyper Storm Bringer - D, DF, F, D, DF, F, dois socos.
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;Sprint - D, DF, F, D, DB, B, dois socos - Herdado da Clara.
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;Suicide - D, DB, B, D, DF, F, dois chutes - Herdado da Clara.


Download Heidern: http://www.4shared.com/file/jFeMLyvc/KOF_Heidern__edits_.html

terça-feira, 28 de dezembro de 2010

Jamine Polonce Released!




Este, sim, eu posso dizer que se trata de um lançamento. Trata-se de Jamine Polonce que, pelo seu visual e golpes, não pode ser tratada como "original". Claro que eu gostaria de dar a ela um perfil de "má", devido ao alinhamento da personagem no "meu mundo imaginário", mas eu levaria dezenas de anos para dar a ela um visual para tal coisa.
A personagem (não o alinhamento dela) foi inspirada numa colega minha, e sua técnica de defesa foi inspirada no time para o qual ela (a real) e eu torcemos. Espero que curtam o char.
Todos os seus golpes são uma coletânea dos já existentes de chars já conhecidos.

Golpes

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;Mailonce - D, DB, B, soco (no ar) - É o Musasabi no Mai de Mai Shiranui.
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;Vegalonce - D, DB, B, soco (no chão) - É o Rolling Claw de Vega/Balrog.
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;Polonsanagi - D, DF, F, chute, chute de novo para mais 1 hit - É o 75: Shiki Kai de Kyo Kusanagi.
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;Asukalonce - B, D, F, soco (de perto) - É o agarrão que sucede o contragolpe feito por Asuka (meu próprio edit).
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;Polonseth - D, D, chute (fraco, acima; forte, abaixo) - Contragolpe inspirado no Seth (KOF 2000-2002).
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;Polonchoi - (c) D, U, soco - É o Tatsumaki Shippuu Zan de Choi Bounge.
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;Ownlonce - F, D, F, chute - É um antiaéreo que usa cortes, golpe próprio de Polonce (por isso, o nome Own).


Especiais

1 barra:
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;Wind Swords - D, DF, F, D, DF, F, soco - O efeito varia dependendo do botão pressionado; este especial foi ripado da Mystic, edit da Athena 2002.
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;Poloncero - D, DF, F, D, DF, F, chute - Especial do Original Zero (KOF 2001-2002UM).
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;Shikilonce - D, DF, F, D, DB, B, soco - Especial de bater da Shiki (SVC Chaos). A diferença é que ela não corre e, feito com soco forte, ela prepara um autoguard antes.
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;Polonchoi II - F, D, B, F, D, B, soco - É o especial de tornado do Choi, mas com outro efeito.

2 barras:
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;Mysticlonce III - D, DF, F, D, DF, F, dois socos - Também ripado da Mystic, mas com outro efeito.
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;Polonchoi III - F, B, D, F, dois socos (no alto) - HSDM do Choi (KOF 2002). Pode ser feito com o comando B, D, F, dois socos se você pular para a frente antes, coisa útil visto que Polonce possui aceleração vertical alta.

Download POLONCE: http://www.4shared.com/file/d_vgWqwf/polonce.html

sexta-feira, 24 de dezembro de 2010

Edward - Kensou 96 edit for Mugen




Este é um char sobre o qual nem sei se é um lançamento ou um RELANÇAMENTO, mas aqui vai ele: Edward, edit do Kensou 96. Usa poderes elétricos.

Golpes:

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;Lightning Bolt - D, DB, B, soco - Não atravessa a tela toda.
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;Psycho Crusher - (c) B, F, soco - Se pensou no Bison, pensou bem.
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;Air Psycho Crusher - F, D, F, soco - Feito no chão; Edward dispara em diagonal.
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;Special Kick - (c) B, F, chute - Ótimo para combos. Possui um follow-up ao pressionar o chute após desferir o primeiro golpe.
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;Charging - F, D, F, chute - Carrega e depois transmite um choque. Este golpe, se o oponente não tentar impedir, fará com que Edward encha consideravelmente a barra de power.
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;Sandan Geri - D, DB, B, chute - Lança raios.
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;Shoulder - B, D, F, soco - Com o soco forte, não derruba.
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;Teleport - B, D, F, chute.


Especiais:

1 barra:
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;Super Psycho Crusher - D, DF, F, D, DF, F, soco.
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;Super Electrocute - D, DF, F, D, DF, F, chute (de perto).
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;Super Sandan Geri - D, DB, B, D, DB, B, chute.

2 barras:
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;HSDM - D, DF, F, D, DF, F, dois chutes - Este é um especial idêntico ao HSDM de Sie Kensou no KOF 2002, com as mesmíssimas propriedades. Mas cuidado: se estiver jogando no modo "Team Co-Operation" e seu parceiro também for o Edward, o especial que volta pode atingi-lo, o que fará com que ELE tenha mais força. Se seu parceiro se chamar Edward e não for o mesmo Edward, o especial pode ocasionar um bug.


Download EDWARD: http://www.4shared.com/file/Ad9DTvVu/edward.html

quinta-feira, 23 de dezembro de 2010

Scylla Re-released



Este char já foi lançado por outro criador. No entanto, suas propriedades gráficas deixavam muito a desejar, resultado problemas desagradáveis com paletas. Como é um char que com cujos golpes se torna um primor em jogabilidade, resolvi refazer, mantendo quase todos os golpes originais e adicionando outros e, claro, adicionando melhor mobilidade. Estou falando de Scylla.

O sprite original mostrava-a com o rosto editado de Blue Mary, e todo o resto do corpo editado da Chizuru Kagura. Agora todo o sprite é originado da Chizuru.

Abaixo, seus golpes:


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Counter - B, D, F, chute - Típico.
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Fireball - D, DF, F, soco - Pode ser feito no ar.
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Kick - D, DB, B, chute - Pode ser feito no ar, e é semelhante ao golpe de mesmo comando do K'.
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Shoryuken - F, D, F, soco - Típico.
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Lama Di Fuoco - D, DB, B, soco - Golpe com a mão que pode anular magias.
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Geyser - F, D, F, chute - Antiaéreo cuja magia aparece na frente e atrás de Scylla.


Especiais:

1 barra:
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Burning Body -D, F, D, F, chute - Scylla avança com um soco de fogo.
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Soffio Di Fuoco - D, F, D, F, soco - Surge ao lado de Scylla um monstro que sopra fogo que ocupa a tela toda.
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Whip - D, B, D, F, soco - Especial da Whip.

2 barras:
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Vortici Di Fuoco - D, F, D, F, dois chutes - Scylla avança como um vento forte e devastador carregando fogo.
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Danza Di Fuoco - D, F, D, F, dois socos - Scylla gira e lança três bolas de fogo. Defensável, mas difícil de se escapar esquivando.
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Inferno - D, F, D, B, dois chutes - Se Scylla acertar, ela incendiará o cenário. Porém ela também perderá life, se você possuir menos life que o oponente, terá grandes riscos de perder a batalha.



Download Scylla! - http://www.4shared.com/file/XtD7bANz/scylla_new.html

Amenemhat Caprio Re-released




Este é um dos chars que levei mais tempo para fazer, levando-se em consideração a edição de sprites. Felizmente, os conhecimentos de Mugen que adquiri permitem que eu possa dar vida aos sprites já editados em alguns dias. Então cá lhes reapresento o char Amenemhat Caprio.

Reapresento, pois ele já havia sido lançado, porém ele possuía algumas coisas a serem corrigidas, como bugs, golpes viciados da AI (que ela repetia muito) etc.

Então segue abaixo a lista de golpes e, se necessário, suas descrições:

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;Shoryuken - F, D, F, soco
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;Flying Kick - F, D, F, chute


Os golpes abaixo, na versão com botão forte, emitem um contragolpe que levam ao golpe convencional, se acertados pelo oponente:
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;Counter Dance - B, D, F, soco - sequência de socos.
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;Zanretsuken - F, B, F, soco
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;Counter Crouch - D, D, chute - golpe de karatê que o oponente precisa defender abaixado.
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;Knee - B, D, F, chute - voadora em que Amenemhat dá um pequeno salto reto.
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;Stomp - D, DB, B, chute - pisão.


Especiais:

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;Hisatsu (1 barra) - D, DF, F, D, DF, F, soco - lembra o especial de soco do Ryo.
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;Counter Hisatsu (1 barra) - D, DB, B, D, DB, B, soco - contragolpe com a mesma propriedade do especial anterior.
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;Rolling Stones (1 barra) - D, DF, F, D, DF, F, chute - lembra o Gamma Wave do Hulk em MvC.
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;Ougi (1 barra) - D, DF, F, D, DB, B, soco - clássico especial de correr e bater.


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;Super Hisatsu (2 barras) - D, DF, F, D, DF, F, dois socos
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;Super Counter Hisatsu (2 barras) - D, DB, B, D, DB, B, dois socos
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;Super Falling/Rolling Stones (2 barras) - D, DF, F, D, DF, F, dois chutes - ao contrário do especial da versão normal, cai uma pedra gigante em vez de se formar uma onda. Sai com muito mais rapidez se feito em Super/Dream Cancel.
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;Super Ougi (2 barras) - D, DF, F, D, DB, B, dois socos


Download Link: http://www.4shared.com/file/I6MVM40c/amenemhat.html

domingo, 14 de novembro de 2010

Roberval Garcia released!




Este é Roberval Garcia, o edit do Robert Garcia'03 de autoria do ActJapan.

Tomei a liberdade de editá-lo por dois motivos: primeiro porque eu sou fã do Robert Garcia e do visual, segundo porque o groove adotado pelo antigo autor (já aposentado) possuía várias versões alternativas que não davam tanta liberdade para o jogador, embora pareça o contrário.

Em verdade, usei somente os sprites e os sons, os arquivos de programação são de minha autoria mesmo.

Char, portanto, inédito de minha parte!

Enfim, golpes abaixo:

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;Ryuugekiken - D, DF, F, soco - Magia de meia tela
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;Hien Senpuukyaku - D, DB, B, chute
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;Air Kick - DF, chute - Claro, no ar
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;Ryu Zan Sho - F, D, F, chute - Antiaéreo
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;Dance - B, $D, F, chute - De perto
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;Haoh Shokohken - F, B, D, F, soco - De meia tela
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Especiais:

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;Triple Ryu Zan Sho (1 barra) - D, DF, F, D, DF, F, chute
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;Fly! Kick I (1 barra) - D, DB, B, D, DB, B, chute - No ar, voa em diagonal
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;Fly Kick II (1 barra) - D, DB, B, D, DF, F, chute - Feito no chão, voa em diagonal (chute forte) ou em horizontal (chute fraco)
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;Super Haoh Shokohken (2 barras) - F, B, D, F, dois socos
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;Super Kyokugenryu Ougi (2 barras) - D, DF, F, D, DB, B, dois socos (indefensável)


Download: http://www.4shared.com/file/E5lLFoIH/roberval.html

sábado, 13 de novembro de 2010

Página de download de chars / Chars download page

Em construção.
Por favor, não linkem os chars diretamente. (Please do not link directly the hosted chars.)

Qualquer erro, notifiquem-me por e-mail (Any errors detected, please notify me by e-mail) hermezito102@hotmail.com


CHANG KOEHAN: http://www.4shared.com/file/7Cvc01ix/chang_rbg_2.html
Bug(s) fixed: The Ball Attack (c)B,F + x/y, when defended, neutralizes no longer the opponent's moves.



BAO: http://www.4shared.com/rar/Zy4ETxJa/kof_bao__original__edit_.html



CLARA HEIDERN: http://www.4shared.com/file/mK6ZEkLH/clara_rbg_2.html
Bug(s) fixed: Clara cross no longer the opponent when executing Rebel Spark SDM (QCF 2x + ab). Clara gets no power when executing DMs and SDMs.


FERRSAN: http://www.4shared.com/rar/rUIMOrvF/kof_ferrsan__mature__vice_edit.html



ASUKA: http://www.4shared.com/file/OBALbIrA/asuka_rbg_2.html



JUAREZ: http://www.4shared.com/file/j-O9uLhp/juarez_new_2.html



ALESSIA: http://www.4shared.com/file/l2zPAHIq/alessia_2.html



DHALSIM: http://www.4shared.com/file/4VOp_h85/dhalsim.html



BIA PERES: http://www.4shared.com/file/wJe3Xzvw/bia_peres.html



ROBERVAL GARCIA: http://www.4shared.com/file/E5lLFoIH/roberval.html



AMENEMHAT CAPRIO: http://www.4shared.com/file/I6MVM40c/amenemhat.html



SCYLLA (NEW): http://www.4shared.com/file/XtD7bANz/scylla_new.html



EDWARD: http://www.4shared.com/file/Ad9DTvVu/edward.html



POLONCE: http://www.4shared.com/file/d_vgWqwf/polonce.html



HEIDERN: http://www.4shared.com/file/jFeMLyvc/KOF_Heidern__edits_.html



IORI MAYRES: http://www.4shared.com/file/DcaG4I6L/KOF_Iori_Mayres__BETA_edit_for.html


KELLY BASINGER: http://www.4shared.com/file/t0OEDnco/KOF_Kelly_Basinger__Shermie_ed.html


SLASHER: http://www.4shared.com/file/CW7EI9_k/KOF_Slasher__Clark_edit_.html



BALROG: http://www.4shared.com/rar/i52X22HJba/kof_svc_balrog.html




LUCKY GLAUBER (+edits): http://www.4shared.com/rar/ALQtkJnOba/kof_lucky_glauber__edits_.html

domingo, 24 de outubro de 2010

Bia Peres relançada



Novo char. Ou melhor, um relançamento, um aperfeiçoamento ou tentativa do char Bia Peres.
Foi o primeiro char criado por mim, utilizando sprites de personagens antigos de KOF (no caso, Athena 96). Deste char em diante, quero postar meu agradecimento especial a Rodrigo Paixão, da comunidade MUGEN DOWNLOADS http://www.orkut.com.br/Main#Community?cmm=15915253

Como não poderia ficar na mesmice, procurei moldar golpes bastante diferentes para ela. Segundo relatos de char testers, Bia Peres é o char que possui o tempo de recuperação mais preciso de todos os que já criei (nem muito rápida, nem muito lenta). Abaixo, seguem os golpes e suas explicações, caso necessário:

Golpes:


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;Counter - D, DF, F, soco (contragolpe).
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;Malt Attack - D, DB, B, soco (apesar do nome, a magia possui o formato da cruz pátea, não cruz de malta).
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;Dodge and(?) Attack - D, D, chute. Com o chute forte, é possível atacar após o desvio.
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;Teleport Traps - D, DB, B ou D, DF, F, chute. O movimento e a direção variam conforme o movimento do direcional e o chute pressionado.
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;Flying Forward - F, D, F, chute.
;Flying Back - B, D, B, chute.
Em ambas as movimentações, pressione chute próximo ao inimigo para três voadoras ou pressione soco para arremessá-lo.
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;Bolt Punches - (c) B, F, soco. Ataque frontal com soco.
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;Reverse Phoenix Arrow - F, D, F, soco. Semelhante ao Phoenix Arrow de Athena, mas direcionado para cima.
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;Slaps - (c) B, F, chute. Bia Peres gira dando tapas.
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Especiais:

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;Aura (1 barra) - D, DB, B, D, DB, B, chute. Mesmo especial do Bao.
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;Super Jump (1 barra) - D, DF, F, D, DF, F, chute. Bia duplica-se e cada uma das partes voa para a parede diferente; apenas uma delas é verdadeira (varia com o chute). Controle Bia usando o direcional e ela agarrará automaticamente o oponente quando estiver perto.
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;Special Carnival (1 barra) - D, DF, F, D, DF, F, soco. Especial típico de correr e bater.
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;Super Aura (2 barras) - D, DB, B, D, DB, B, dois chutes. O início é igual à Aura Normal, porém ela acerta uma segunda magia.
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;Hyper Flying (2 barras) - D, DF, F, D, DF, F, dois chutes. Bia mandará uma imagem explosiva acima (chute fraco) ou abaixo (chute forte).
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;Hyper Carnival (2 barras) - D, DF, F, D, DF, F, dois socos. Especial de correr e bater, mais forte.

Download: http://www.4shared.com/file/wJe3Xzvw/bia_peres.html

sábado, 23 de outubro de 2010

Dhalsim relançado!


Mais um char, dessa vez temos um vindo do jogo SNK vs. Capcom Chaos. O char é o Dhalsim, mas se você pensa que, como nos demais jogos, ele oferece pouca resistência, engana-se redondamente! Dhalsim é um char extremamente agressivo, e do mesmo modo, não permite que você fique na defensiva todo o tempo. Vale a pena jogar com e contra ele.










Lista de golpes:

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;Parafuso - D + soco forte ou D + chute (no alto)
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;Yoga Fire - D, DF, F, soco
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;Yoga Flame - D, DB, B, soco
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;Yoga Blast - D, DB, B, chute
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;Yoga Teleports - F, D, F, ou B, D, B, dois socos ou dois chutes
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Todos os golpes acima poderão ser feitos no alto. Exceto o teleport, ele sumirá e irá imediatamente para o chão para executar o golpe.
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;Yoga Meditate - U, U, qualquer botão (no alto). Dhalsim irá flutuar e poderá acertar qualquer golpe no alto, exceto os Yogas. Ele voltará ao chão se você mandar um parafuso ou se pressionar start.

Especiais:

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;Yoga Inferno (1 barra) - D, DF, F, D, DF, F, soco. O efeito do especial é semelhante ao de Chin Gentsai.
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;Yoga Header (1 barra) - D, DB, B, D, DB, B, soco (no alto)
time = 24
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;Yoga Combo (2 barras) - D, DF, F, D, DF, F, dois chutes
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;Yoga Inferno XY (2 barras) - D, DF, F, D, DF, F, dois socos. O efeito do especial é semelhante ao de Chin Gentsai.
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;Yoga Throw (2 barras) - F, $D, B, F, $D, B, dois chutes ou D, DB, B, D, DB, B, dois chutes (de perto).
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Todos os especiais não-aéreos podem ser feitos enquanto Dhalsim medita.

DOWNLOAD AQUI

sábado, 2 de outubro de 2010

Alessia RE-released


Relançando o char que talvez seja o mais carismático de todos: ALESSIA. Nomeada no começo do projeto como AMANDA, ela foi criada utilizando-se partes dos char Kyoko e Athena, e possui uma das AI's mais difíceis de serem batidas, em se tratando das minhas criações. Ela peca apenas em originalidade, pois ela absorveu alguns golpes de personagens consagrados, no entanto, com bastante eficiência.



Lista de golpes:
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;Teleport - D, DF, F, chute
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;Roll Ball Attack 1 - (c) B, F, chute - chute fraco, meio da tela; chute forte, rasteiro.
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;Roll Ball Attack 2 - (c) D, U, chute - chute fraco, diagonal; chute forte, vertical.
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;Herofire - D, DB, B, chute - semelhante ao golpe de Kyo Kusanagi de mesmo comando.
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;Kikoushou - D, DB, B, soco - apesar da aparência, não reflete magias, mas causa boa quantidade de dano.
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;Jazu - B, D, F, soco (de perto)
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;Counter Shoryuken - F, D, F, soco - semelhante ao golpe de Yashiro Nanakase, de mesmo comando.
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;Van Damme? - D, D, chute
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;Napalm - F, D, F, chute - semelhante ao Napalm Stretch de Clark, pode ser feito após o "Van Damme?".

Especiais:
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;Athena the Friend (1 barra) - D, DF, F, D, DF, F, soco fraco - Athena e Alessia dão uma de Shun Goku Satsu de Akuma.
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;Sequencial (1 barra) - D, DF, F, D, DF, F, soco forte - Especial de correr e bater.
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;Ice Stick (1 barra) - D, DF, F, D, DF, F, chute - Sobe e desce com uma estaca de gelo.
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;Phoenix (2 barras) - D, DF, F, D, DF, F, dois socos - Lança uma fênix em chamas.
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;Squall Kyodal (2 barras) - D, DB, B, D, DF, F, dois socos - Acerta uma "gunblade", lembra o Squall de FF VIII.
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;"A" for "Alessia" (2 barras) D, DF, F, D, DB, B, dois docos (feito no ar).

Download: http://www.4shared.com/file/l2zPAHIq/alessia_2.html