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segunda-feira, 23 de agosto de 2010
Chars novos a caminho!
Galera, ainda tenho muitos chars a reupar, porém há muitos WIP's que aguardam a atenção de todos vocês. Então venho a lhes fazer uma pergunta: qual char vocês gostariam que fosse lançado primeiro?
(Atenção, não votem neste post exatamente, use a enquete. Votos neste post não serão contados.)
Ashley
Carolaine
Iori Mayres
Karen Schneider
Kelly Basinger
Markovich
Slasher
Obs: por já haver uma versão de WinMugen do Captain Falcon, a produção do mesmo foi cancelada.
(Atenção, não votem neste post exatamente, use a enquete. Votos neste post não serão contados.)
Obs: por já haver uma versão de WinMugen do Captain Falcon, a produção do mesmo foi cancelada.
quarta-feira, 18 de agosto de 2010
Reapresentando o char Asuka!

Para criá-la, eu tive inspiração na personagem Asuka Kazama, de Tekken 5 e posteriores. Como não estão reunidos todos os golpes da verdadeira Asuka, bem como uma singela pouca similaridade entre os golpes da original e da convertida para Mugen, esta não recebeu o sobrenome "Kazama" e fica desconsiderado que este char seja a própria.
Do mesmo modo, este char possui alguns comandos que são diferentes dos habituais que uso em minhas criações. Nada que a torne difícil de jogar. Ao contrário: alguns golpes podem ser emendados com outros permitindo uma variedade grande de combos.
Golpes de comando:

F + soco fraco - Asuka acerta um "martelo" no oponente. É um ataque overhead, exceto em combos.
B + soco fraco - Asuka acerta um outro "martelo" no oponente. É um ataque overhead, exceto em combos.
DF + chute forte - Asuka desliza com rasteira. Precisa ser defendido agachado.
Golpes especiais:

Combos - (c)B, F, qualquer botão - Asuka desfere uma sequência de 3 golpes, iniciada com o botão que foi pressionado.
Foot Throw - D + dois socos - Asuka agarra os pés do oponente e o lança para o alto. Precisa ser defendido agachado se não for em combos.
Double Sweep - D + dois chutes - Asuka dá uma rasteira de dois hits.
Voo - D, DF, F, soco fraco - Asuka voa com as duas mãos juntas sobre o oponente. É overhead.
Roll Hitting - D, DB, B ou D, DF, F, chute fraco - D.DB.B, Asuka gira para trás; D.DF.F, Asuka gira para a frente. Pode ser seguido do Upper.
Upper - D, DB, B, soco - Com o soco forte, é mais demorado, mas ela tem um timing de autoguard, e ainda precisa defender o primeiro hit em pé.
Contragolpe #1 - D, DF, F, soco forte - Ao pegar o oponente, o efeito é o mesmo do Foot Throw.
Contragolpe #2 - D, DF, F, chute forte - Ao pegar o oponente, Asuka gira e joga o mesmo contra a parede.
Double Punch Hit - D, D, soco fraco - Autoexplicativo.
Stomp - D, D, soco forte - Pisão que deve ser defendido em pé.
Three Slides - D, D, chute - 3 rasteiras. Para executar a segunda e a terceira, basta pressionar o chute.
Walk Defence - F, F, chute fraco - Asuka caminha defendendo (solte o direcional para ela parar), se o oponente desferir um golpe, ela retoma sua base antes de o oponente se recuperar, deixando-o com a guarda aberta.
Flying Kick - F, F, chute forte - Chute voador no estilo "Liu Kang".
Supers:
Voo especial - B, D, F, dois socos - Versão mais forte do "Voo". Indefensável.
Giro - F, D, B, dois chutes - Asuka gira (enquanto se segura o direcional para TRÁS) até acertar um chute. Indefensável.
Crash (2 barras de power) - F, D, B, dois socos - Asuka levanta as mãos e acerta em cheio a cabeça do oponente. Indefensável. Pressione D para cancelar o especial antes de ser executado, sem prejuízo das barras de power.
Download aqui: http://www.4shared.com/file/OBALbIrA/asuka_rbg_2.html
quinta-feira, 5 de agosto de 2010
Ferrsan

Pessoal, estou hoje disponibilizando a Ferrsan.
O nome "Ferrsan" foi em homenagem a uma ex-colega minha. Sim, "ex" porque ela nem sequer fala comigo atualmente. Mas éramos amigos à altura da criação do char. Dentro do arquivo disponível para download, eu escrevi um texto de modo a "inseri-la" no mundo KOF.
Para quem já têm, recomendo que atualizem com esta versão final. Para quem não têm, é um interessante char para quem gosta de jogar defensivamente.
Lista de golpes:

;Proj - D, DF, F, soco (magia semelhante à de Ryo)
;Mayhem - (c)B, F, soco (ombrada semelhante à da Vice, mas não derruba se o oponente estiver no chão).
;Mai Type- F, $D, B, F, soco (agarrão de comando; pode ser feito após acertar o Mayhem)
;Contempt - B, D, F, chute (agarrão de comando; pode ser feito após acertar o Mayhem)
;Upper CUT! - F, $D, $F, chute (antiaéreo)
;Air Punch - D, DB, B, chute (apesar de ser feito com o botão de chute, ela voa sobre o oponente com um soco)
;Three - D, DB, B, soco (até três vezes, como nos golpes de Iori, Mature e Momoko)
Especiais:
;Skulls Throw (power >= 1000) - D, DF, F, D, DB, B, soco (três pilares em forma de caveira).;Unlucky (power >= 1000) - D, DF, F, D, DF, F, soco
;Charge Counter 1 (power >= 1000) - D, DF, F, D, DB, B, chute fraco (ativo, permite que se execute especiais normais sem gastar barra de power.
;Charge Counter 2 (power >= 1000) - D, DF, F, D, DB, B, chute fraco (ativo, permite que se recupere um pouco de energia).
;Blam! (power >= 1000) - command = ~D, DF, F, D, DF, F, chute (soco no chão, overhead)
;SDM Skull Throw (power >= 2000) - D, DF, F, D, DB, B, dois socos (um pilar mais forte em forma de caveira).
;SDM Skull Throw 2 (power >= 2000) - D, D, D, dois chutes (idem ao anterior, mas Ferrsan pula para a frente para executar o movimento).
;Charge Armor 1 (power >= 2000) - D, DB, B, D, DF, F, chute fraco (ativo, permite o uso do Armor Mode, semelhante ao de KOF99 e 2000)
;Charge Armor 2 (power >= 2000) - D, DB, B, D, DF, F, chute forte (ativo, permite aparecimento de sparks aleatoriamente, que causam dano)
;Goddess Press (power >= 2000) - D, DB, B, D, DF, F, dois chutes (especial extraído do Mech Rugal)
Link para download: http://www.4shared.com/file/Zx_SwBJV/ferrsan_rbg_2.html
domingo, 25 de julho de 2010
Clara Heidern versão final!

Gostaria de publicar aqui o meu terceiro char, a Clara Heidern.Ela surgiu de forma curiosa. Ao obter o cadastro do site , eu descobri alguns sprite packs, entre eles o que seria da Athena vestida de Heidern. Eu o baixei, e antes que terminasse, surgiu na web a "Athena Heidern". Como li a história de KOF94, que diz que Heidern tinha uma filha chamada "Clara", resolvi nomeá-la de "Clara Heidern", e inserir diversos golpes que a Athena Heidern NÃO POSSUI.
O resultado? Você vê abaixo.

Versão normal:
Blade Throw - D,DF,F, soco
Moon Slasher - F,D,F, soco
Hundred Cuts -F,D,F, chute
Storm Bringer - D,DB,B, soco
Reversal Storm Bringer - D,DB,B, chute (o tradicional contragolpe)
DM Rebel Spark - D,DF,F,D,DF,F, chute
DM Super Storm Bringer - D,DF,F,D,DF,F, soco
SDM Rebel Spark - D,DF,F,D,DF,F, dois chutes
SDM Super Storm Bringer - D,DF,F,D,DF,F, dois socos
SDM Sprint - D,DF,F,D,DB,B, dois socos (especial de porrada)
SDM Suicide - D,DB,B,D,DF,F, dois chutes (o nome diz tudo, mas leva o oponente junto)
DM V-Slasher (extra) - D,DF,F,D,DB,B, soco (no ar, o clássico "V da Leona")

Versão alternativa
Takin'- D,DB,B, soco (aquele golpe do Yashiro Orochi que pega pela cabeça)
3-Throws - F,D,B,F, soco (de perto)
Air Throw Command - F,D,F, chute
Combo Mix - B,D,F, chute (de perto)
Run for Blow - D,DF,F, soco (corre, agarra e explode o adversário, defensável)
DM Hyper Throw - D,DF,F,D,DF,F, chute (versão 3x do Air Throw Command)
DM Piledriver - F,D,B,F,D,B, soco (de perto)
SDM Hyper Throw - D,DF,F,D,DF,F, dois chutes (versão 5x do Air Throw Command)
SDM Piledriver - F,D,B,F,D,B, dois socos (de perto)
SDM Carnival Piledriver - D,DF,F,D,DB,B, dois socos (combinação de 3-Throws com Piledriver)
SDM Slash - D,DB,B,D,DF,F, qualquer soco ou chute (surpresa)
DM Shining Crystal Bit (extra) - F,D,B,F,D,B, chute (especial clássico da Athena; D,DB,B, chute para segurar a magia, ou pressione dois socos ou dois chutes para cancelar)
Download Aqui: http://www.4shared.com/file/mK6ZEkLH/clara_rbg_2.html
sábado, 24 de julho de 2010
ENQUETE
Galera Mugenmaníaca
Estou um tempo em pausa devido ao número elevadíssimo de chars que venho aprontando para presentear a todos vocês. Além de diversos chars que irei postando gradualmente (no caso, os chars já conhecidos com suas devidas atualizações), eu gostaria de saber a sua opinião/sugestão.
Todos que conhecem meu trabalho sabem que gosto de manipular os chars da SNK, especialmente de King of Fighters e variados. Eu abrirei um espaço para a criação de mais um char (edit de preferência) de um char KOF, o qual possuirá golpes totalmente modificados em relação ao original, como se fosse um "Another". Então pergunto: vocês gostariam de ver o edit de qual char de KOF?
Para realizar a votação, basta dizer qual char de qual versão do KOF você gostaria de ver editada. Obedeça as seguintes restrições, que já possuirão edits ou que possuem edits espalhados pela Internet:
Não poderá ser edit de nenhum char de KOFXI;
Não poderá ser edit do Ryo;
Não poderá ser edit do Takuma;
Não poderá ser edit do Ralf;
Não poderá ser edit do Clark;
Não poderá ser edit do Kensou;
Não poderá ser edit da Mai;
Não poderá ser edit do Iori;
Não poderá ser edit da Leona;
Não poderá ser edit da KOF96/99/02 Athena;
Não poderá ser edit da KOF96 Kasumi;
Não poderá ser edit do KOF96-97/01-02 Andy;
Não poderá ser edit da Chizuru;
Não poderá ser edit da Shermie;
Não poderá ser edit do Yamazaki;
Não poderá ser edit da Blue Mary;
Não poderá ser edit da KOF98/02 Mature;
Não poderá ser edit da KOF98/02 Vice;
Não poderá ser edit do K';
Não poderá ser edit do Maxima;
Não poderá ser edit do KOF99-03 Robert;
Não poderá ser edit da Kula;
Não poderá ser edit do K9999;
Não poderá ser edit da Angel.
Boa sorte na escolha e muito obrigado por sua votação.
Estou um tempo em pausa devido ao número elevadíssimo de chars que venho aprontando para presentear a todos vocês. Além de diversos chars que irei postando gradualmente (no caso, os chars já conhecidos com suas devidas atualizações), eu gostaria de saber a sua opinião/sugestão.
Todos que conhecem meu trabalho sabem que gosto de manipular os chars da SNK, especialmente de King of Fighters e variados. Eu abrirei um espaço para a criação de mais um char (edit de preferência) de um char KOF, o qual possuirá golpes totalmente modificados em relação ao original, como se fosse um "Another". Então pergunto: vocês gostariam de ver o edit de qual char de KOF?
Para realizar a votação, basta dizer qual char de qual versão do KOF você gostaria de ver editada. Obedeça as seguintes restrições, que já possuirão edits ou que possuem edits espalhados pela Internet:
Não poderá ser edit de nenhum char de KOFXI;
Não poderá ser edit do Ryo;
Não poderá ser edit do Takuma;
Não poderá ser edit do Ralf;
Não poderá ser edit do Clark;
Não poderá ser edit do Kensou;
Não poderá ser edit da Mai;
Não poderá ser edit do Iori;
Não poderá ser edit da Leona;
Não poderá ser edit da KOF96/99/02 Athena;
Não poderá ser edit da KOF96 Kasumi;
Não poderá ser edit do KOF96-97/01-02 Andy;
Não poderá ser edit da Chizuru;
Não poderá ser edit da Shermie;
Não poderá ser edit do Yamazaki;
Não poderá ser edit da Blue Mary;
Não poderá ser edit da KOF98/02 Mature;
Não poderá ser edit da KOF98/02 Vice;
Não poderá ser edit do K';
Não poderá ser edit do Maxima;
Não poderá ser edit do KOF99-03 Robert;
Não poderá ser edit da Kula;
Não poderá ser edit do K9999;
Não poderá ser edit da Angel.
Boa sorte na escolha e muito obrigado por sua votação.
sábado, 17 de julho de 2010
Bao Released!

Apresento meu segundo char, o Bao, cujos sprites foram ripados de KOF 2001. Na época em que o criei, ainda não conhecia nenhum site em que eram dispostos todos os frames, portanto eu tive de usar o emulador do Neo Geo para ripar todos os frames necessários. Este é, sob minha consideração, o melhor char que já criei, em termos de quantidade de golpes e jogabilidade. Ele possui uma versão alternativa ao ser escolhido com Start pressionado, e possui golpes semelhantes aos de Rayden (Mortal Kombat).
Lista de golpes (versão normal)
;Psycho Ball - D,DF,F, soco
Mantenha segurado para mais poder e menos alcance. Pode ser feito no alto, mas o efeito de segurar o botão não funciona.
;Ball Attack - F,D,DF, soco
O antiaéreo que, nos KOFs 99 e 2000, era D,DF,F, soco forte. Pode ser cancelado com o Front Ball Attack ou com o Ball AttacK 3.
;Front Ball Attack - D,DB,B, soco
;Air Psycho Ball - D,DF,F, soco
;Psycho Reflector - D,DB,B, chute
;Ball Attack 3 - D,DF,F,chute
Pode ser cancelado com o Front Ball Attack.
Especiais
;Aura - D,DB,B,D,DB,B, chute
;Special Projectile - D,DB,B,D,DB,B, soco
;Super Aura - D,DB,B,D,DB,B, dois chutes
;Super Special Projectile - D,DB,B,D,DB,B, dois socos
;"Bean" - F,B,D,F, soco
Usa-se só um soco, mas o especial gasta duas barras.
time = 35
;Tsugumi Sendo - D,DB,B,D,DF,F, dois chutes
É indefensável, mas se feito próximo do oponente, ele perde menos life.
Lista de golpes (versão alternativa)
;Lightning Bolt - D,DB,B, soco
;Torpedo - B,D,F, chute
Pode ser feito no ar.
;Teleport - D, U
Pode ser feito no ar.
;Eletrocute - B,D,F, soco
Agarrão de comando.
;Phoenix Arrow - D,DB,B, soco
Só pode ser feito no ar.
;Star Attack 1 - D,DB,B, chute fraco
Semelhante ao Han Getsu Zan de Jhun Hoon.
;Star Attack 2 - D,DB,B, chute forte.
Golpe que Bao aparece em lugares aleatórios da tela.
;Special Torpedo - B,D,F,B,D,F, chute
Pode ser feito no ar.
;Light Thunder - D,DB,B,D,DB,B, soco
;Super Special Torpedo - B,D,F,B,D,F, dois chutes
Pode ser feito no ar.
;Heavy Thunder - D,DB,B,D,DB,B, dois socos.
Pressione um dos socos para fazer o raio cair. O botão determinará onde o raio cairá.
;Super Eletrocute - B,D,F,B,D,F, dois socos
;Brutality 1 - soco forte, soco fraco, chute forte, chute fraco, soco forte, soco fraco, chute forte.
;Brutality 2 - chute forte, chute fraco, soco forte, soco fraco, chute forte, soco forte, soco fraco.
Em ambos, é necessário segurar o direcional para trás.
Download do char: CLIQUE AQUI
segunda-feira, 12 de julho de 2010
Chang Koehan released

Pela primeira vez, estou postando um char criado por mim, por sinal o primeiro char que eu criei: Chang Koehan!
Este Chang Koehan pode ser considerado como um Chang versão King of Fighters XI, devido aos sons e aos sparks dos golpes e dos especiais. A diferença é que este Chang possui todos os golpes de todas as versões, e mais alguns extras. Vejamos abaixo a lista:
Spin Iron Ball - soco repetido ou F,D,F, soco.
Aperte dois socos ou dois chutes para parar de girar
Ball Attack - (c)B,F, soco ou B,D,B, soco
Stomp (pisão) - D,D, chute
8-Throw - F,D,B,F, soco
Nose (contragolpe) - B,D,F, chute
Hien Zan (antiaéreo) - (c)D, U, chute ou F, $D, $F, chute
Cheat - B,D,B, chute
Chang finge mandar o Ball Attack com soco forte e pisa no chão. Golpe novo.
Ball Throw - (c)B, F, chute
Chang arremessa a bola de ferro. Golpe novo.
Especiais
DM Pressure - D,DF,F,D,DF,F, soco
DM Combo - D,DF,F,D,DB,B, soco
DM Ball Ground - D,DF,F,D,DF,F, chute
DM 2003 - D,DB,B,D,DF,F, chute
SDM Pressure - D,DF,F,D,DF,F, dois socos
SDM Combo - D,DF,F,D,DB,B, dois socos
SDM Ball Ground - D,DF,F,D,DF,F, dois chutes
HSDM 2002 - D,DF,F,D,DB,B, dois chutes
HSDM Novo - F,D,B,F,D,B, dois socos
Link para download: CLIQUE AQUI
Final 11/07/10:
Holanda 0 x 1 Espanha (P)
Placar moral
Holanda 2 x 2 Espanha (Holanda 0 x 2 Espanha na prorrogação hipotética vinda do 2 x 2)
Holanda 0 x 1 Espanha (P)
Placar moral
Holanda 2 x 2 Espanha (Holanda 0 x 2 Espanha na prorrogação hipotética vinda do 2 x 2)
domingo, 11 de julho de 2010
Recordando o passado vendo o futuro

Você que nunca assistiu à trilogia De Volta Para o Futuro possui agora uma oportunidade. Neste link http://www.factoryfilmes.net/filme-de-volta-para-o-futuro-i-ii-e-iii-legendado-download, você poderá baixar os três filmes da série. Eles possuem cerca de 700 MB cada, e estão com áudio original. No mesmo link, estão disponíveis as legendas em português. Tudo bem que existe um errinho aqui, outro ali, mas nada que comprometa a compreensão deste filme.
Para a execução das legendas, você precisa obter um programa que insere legendas no seu player de vídeo. Sugiro o VOBSUB, que pode ser encontrado AQUI, tanto para download quanto seu tutorial.
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